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Public ・ 2025.09.25

2025.09.23 (Tue) ~ 10.16 (Thu)
主播不敢一个人玩,于是开腾讯会议叫来了一两个朋友边聊天边玩。刚开始时害怕得不敢前进,死过一次(死在了很小众的地方)之后不知打通了什么任督二脉,居然完全没有害怕的感觉了。这就是生命尽头的境界吧。只是被村民围攻的时候打不过会手抖,当然最后还是打过了。 虽然主播近一年进修了射击技术,比之前完全不会的水平好了不少,但还是算比较菜的。还好我的损友们完全不在意游戏水平,只想看主播被吓得吱哇乱叫。这些人还嫌主播玩辅助模式不吓人(恼)(最后重新玩标准模式了)。主播也没办法,有这样的变态朋友也不是主播的错。 现在小群里每天都在喊主播什么时候上播,但是主播已经抽出很多时间来打游戏了,接下来很忙,不能每天都播(虽然每次续航只有一小时,久了主播遭不住)。于是损友买了生化2re进家庭库,而且强烈要求主播玩它。主播受不了了,因为生化4算爽游,生化2是纯正恐怖逃生游戏。谁来救救这个主播! ———9.28———— 如今已变为comfort game了,心情不好就开一把。突突突突突突。 想要完整地体验游戏,还是需要自己一个人沉浸式地玩。 ———————9.29———————— 我知道你,里昂肯尼迪。经典名梗总有你一份,你的屁股我印象深刻,每次过场cg看到你挨打我都框框截图。但自己上手玩了之后意识到这是一个*恐怖*射击游戏。抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖抖我好害怕你们补药过来啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊救命啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(切换霰弹枪)(突突)(手枪爆头)(体术全部踢飞)(补刀)(虚惊一场) (电锯人出现)我草这是啥啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊救命这次真的要死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(路过炸弹陷阱)(下蹲避过)(电锯人触发陷阱)(电锯人被炸死)(欢呼) *为什么过场cg才截图呢,因为非cg部分根本不敢松开键鼠。特别是挨打的时候。(里昂你不要再大喘气了!扰乱军心!) ————10.1————— 救下阿什莉之后此里昂看起来开朗了一点,互动也蛮可爱的,虽然我有点菜阿什莉反复被抓走()谢谢你阿什莉,在这个阴间地方有个人陪比单打独斗心情好多了 这根本不是什么comfort game……连打3个多小时感觉得赶紧去睡觉缓冲一下………………… ————10.3————— 所有主播最后都得独自通关(胡言乱语些什么) 十分优秀的游戏,打击感强,体术系统帅气,再加上美丽的建模(好的我承认卡普空你很会做角色)无论男人女人都很讨喜。剧情上其实我没太认真看(只顾着突突突和思考战术怎么通关的人)但大概能说得过去,至少没有明显的问题。以我贫瘠的语言已经不知道如何夸它了反正好玩爱玩。 隔段时间就要来这个贴下面念两句(。) ————10.10———— 进度13/16 很久没打,重新打开害怕怕怕怕怕怕怕怕——感觉快打完了,但是打完这个不知道下一个玩什么,是时候寻找新的游戏了(笑)下一个想玩点和恐怖不沾边的休闲款…… 路易斯是好同伴,兄弟我把后背交给你非常放心,哦,路易斯(流泪) 和直播间里的朋友就“拉蒙•萨拉查是邪恶老头还是邪恶老太”热切讨论,最终结论是矮小缺爱邪恶小老头。 这几天实在太忙了,忙里偷闲打游戏,不行我得赶快去补没干完的活了…… ————10.12———— 路易斯我想你了 ————10.14———— 我终于要打完了,现在能够冷静地打怪,一场战役下来一边闪避一边打能更游刃有余地解决那些怪,进步巨大啊(点头)准头也好了很多(点头点头)。哦对了盔甲士兵还是超级超级恐怖……我草真的吓死我了,至今对忽然动起来的士兵印象深刻……还有ashley进图书馆士兵站在那你也不知道他们什么时候会动起来……啊我草回忆起不好的东西今晚要做噩梦了……其实难度不如精英怪,但可能因为吓到我了氛围太到位所以总感觉手脚发软……再生者倒还好,除了jumpscare,感觉不如盔甲士兵吓人,我也不知道为什么,可能人跟人害怕的点不一样。再生者长得太伪人了,打到后面跑又跑不脱打又打不死,只剩下无奈の笑。这邪恶教会研制出这么阴间的生物我也是服了……感觉似乎对人造实验的恶心怪物接受度高一点?但古堡和你玩123不许动的盔甲架就能把我直接吓飞……感觉和我害怕中式恐怖深宅大院是一个道理……人造实验体只是视觉冲击大打完就完了,但盔甲士兵真的会忽然从墙角出现给我一下然后让我整个晚上都睡不好觉………………………… 下一个想打星际迷航。 ————10.15———— 我错了,我好害怕,我超级害怕,我要被吓死了,这么多!这!么!多!!!!我草啊啊啊啊啊我草啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ——————————10.17——————————— 完结撒花! 中间不知道说了多少次「我好害怕」,好歹是打完了。应该很难找到和它相似类型的游戏了,在如此优秀的制作上既有动作又有恐怖元素,我也是从最开始的完全不敢涉足恐怖题材的作品,到现在居然22h标准难度通关了。感觉在恐怖这条路上只会越走越远…… 大概4个月前动了玩生4re的念头,一想玩就一直想玩,靠冲动消费一键入库。于是接下来的近一个月时间里是漫长的16章。打得最久的一天打了4个多小时,对我自己来说是头一回(很难长长长时间连续打游戏的人)。一般来说打开就是2-3小时,到点就自动累了,没到点也停不下来。因为真的很好玩。这是一个和我以前玩过的游戏类型大相径庭的作品,之前的我会认为自己是“操作稀烂尤其是射击技术菜得没边”的那种玩家,但经过这么一磋磨,竟然也能成功通关,也许是我有毅力吧(。)即便到最后也不会觉得无聊,关卡的收放节奏特别恰当,换好弹匣上路,打累了就会在转角看到商人紫色的火焰,于是卖卖东西休息一下,再重新上路(You are an artist mate!)。其他的优点都不如“趁大促冲动消费一键入库结果一不小心打通关了”来的有说服力。 就到这里吧,我也不知道会不会有二周目,我至今没有哪个「能通关」的游戏打了二周目的。我总是第一遍就在舔图,第一遍的体验就是我对这个游戏最好的体验。作为乐子型玩家,现在要回归老本行去物色新奇的独立游戏了。