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Public ・ 2025.10.20

2025.10.17 (Fri) ~ 19 (Sun)
玩过的最硬核的推理游戏没有之一,一共需要推理出60个人的下落,包括身份、死亡方式和凶手。大概到40个人左右时就卡住了,完全没有进展,因此查了一些无剧透小技巧,最后的几个人实在太过于疲劳没有再自己推,跟着攻略全部清完了。铁血本格人在这款游戏中感到毛被捋顺了,强悍的细节让人啧啧称奇。 过程中还有一些很好笑的事情,我以为的厨师其实是屠夫,我以为的屠夫其实是船医助手,我以为的船医助手其实是事务长,我以为的事务长其实是副炮手……总之一个大乌龙,还好推着推着发现了不对劲,捋完一遍之后舒服多了。还有打完后看到其他玩家苦恼的地方我完全没遇到,因为在证据不足时盲猜这个死者的身份,猜对了。证据不足时盲猜凶手的身份,还是猜对了。一想起来就想笑。真的只是盲猜而已。 喜欢音乐,画风,还有融入场景中的推理模式。很喜欢里面不仅仅用线性逻辑推理的地方,推理能力的背后其实是大量的知识,真正让人感到叹服的正是那些藏在角落里的细节。 推出来!爽!没推出来!不爽!很简单的感受,每次查证三个人音乐响起时就会被成就感包围,这是玩其他游戏绝不可能感受到的乐趣。我会向每一个推理迷推荐《奥伯拉丁的回归》。