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2026.06.28 (Sun)
Evidentemente no haré ningún spoiler ya que entonces el juego pierde toda la gracia. Uno de los titanes de la narrativa en los videojuegos y la verdad es que defiende muy bien ese título. Es un juego bastante cortito (Unas 3 horas para completarlo al 100%) en el que el objetivo es descubrir todo acerca de la muerte de todos los miembros de la familia Finch y como han sido víctimas del flujo de la calamidad en una casa llena de pasadizos secretos y llaves ocultas digna de aparecer en la saga Resident Evil. El juego, a pesar de ser en esencia un walking simulator, consigue sacarle mucho jugo al gameplay a través de las secuencias en las que descubres que le ocurrió al familiar de turno, que son realmente variadas. Por sacarle algo negativo, noto un gran desvalance en las secuencias familiares que he dicho antes, donde algunas están muy elaboradas con mecánicas curiosas. Y otras son ridículamente cortas pareciendo más un minijuego que otra cosa. De la misma forma, la casa, que al principio está llena de pasadizos secretos y llaves ocultas para poder avanzar. Al llegar más o menos a la mitad de la historia, todo eso se sustituye por una puerta que solo se desbloquea si interactuas con la secuencia de turno. Y mi mayor queja con este título se la lleva el final, que no es que como final sea malo, pero se siente muy apresurado y que le faltó algo más de desarrollo. Aún con esos fallos, es un juego bastante disfruton que te soluciona una tarde aburrida.