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2026.07.24 (Fri)
El juego más cruel, despiadado e injusto con el jugador. Me ha encantado. Ya me saqué uno de los finales, así que técnicamente me lo he acabado y puedo ponerle una valoración (?) Pero voy a seguir sacándome finales porque todos son muy interesantes y desafiantes. Es como si un RPG y un soulslike hubiesen tenido un hijo y hubiese salido este juego. Se nota muchísimo la inspiración bastante fuerte en Berserk, tanto en el estilo artístico, los monstruos, la Hydra Humana está sacada literal del manga, y que el arco argumental de uno de los personajes es la misma que la de Griffith. Algunos toques de Castlevania diría también, pero solo en el apartado artístico de los personajes. Es un juego bastante cruel y frustrante, pero creo que esa es la gracia y la esencia del juego, hacerte sentir que las mazmorras son despiadadas, como deben sentirse los personajes, y como no sabes que te vas a encontrar. Porque, además de que todo el loot (a excepción de objetos clave que siempre están en el mismo sitio) es aleatorio, al empezar otra partida, vi que hay escenarios que cambian también. El final que me he sacado ha sido un poco pobre (para el cual he tardado como unas 10 horas porque lo dicho, es muy duro) así que queriendo sacarme los demás finales ahora que he aprendido y me sé los pequeños trucos. Increíble juego para estar hecho por 1 única persona y desarrollado en un motor de juguete (RPG maker) pero da igual los medios que una buena idea siempre va encontrar la forma de salir adelante.