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전체 공개 ・ 06.12 ・ 스포일러 포함

2025.06.10 (Tue)
◇包含SSSS.GRIDMAN和SSSS.DYNAZENON的紀錄。 一開始在看SSSS.GRIDMAN的時候,並沒有預期自己在看完系列後會被感動。 茜的故事,用傷害自己創造的世界比喻自傷,崩潰之後,仍奇蹟般地被拯救,這是對我來說完全是一種奢望。 除了和如此正面的被拯救毫無共鳴外,我也幾乎只在意怪獸的發展。為什麼怪獸無法與世界共存?無法互相理解,究竟是誰的問題?在英雄會出現的世界中,這樣的黑白分明就是必然的嗎? 為了找到關於怪獸的解答,我才接著看了SSSS.DYNAZENON。 長得像怪獸,卻是以打倒怪獸為目標存在的機器人;為了改變世界,可以操縱怪獸的人群,故事圍繞在怪獸中發展,卻又和SSSS.GRIDMAN的結構極為相似,彷彿是誰的二創。 而關於有限無限的命題,我認為這只是個障眼法。怪獸優先主義強調的無限,在理論上來說根本不存在,因為無論如何,都會被自身的情況所限制。「無限的」能做什麼,也只是一種飄渺的概念,最後的末路便是虛無。 所以我想這大概只是基於「在原本的規則中沒有立足點」,為了「改變原有世界的規則」所做的包裝,實際上只是因為五千年前,在追求的過程中失敗,導致他們認知到這個想法,或許也並非他們內心真正的答案。 在自己都不了解自己的時候,就算是再接近不過的人,也會難以理解,在看到主角和沉各自說出無法理解對方時,我會感到有些遺憾,但也喜悅於GOLDBURN最後能夠繼續存在,證明理解和尊重並非完全不可能。 我也蠻喜歡SSSS.DYNAZENON最後用傷痕來總結這些經歷,癒合但依然存在,成為一種提醒,也是比起SSSS.GRIDMAN在擊敗怪獸後,便將記憶和破壞帶走的相較之下,我認為是這個系列的世界逐漸在進步的證明。 受到這個進步驅使,最後也看了GRIDMAN UNIVERSE。 這部以一種近似後設的概念,用作品去接觸觀者。失去記憶的裕太,和觀眾一樣,只是看著「GRIDMAN」的故事。但隨著進展,彷彿像英雄秀那般,變成故事的一部分,造物和造物主的隔閡悄悄地消失,穿越了不同的空間,彷彿怪獸優先主義那個能夠突破限制的理念核心,也在這個最大公約數下成為了主軸。 與SSSS.GRIDMAN相反,GRIDMAN是需要被拯救的存在,所有人為了過去的感謝,盡自己所能成為他的力量。代入創作與作者,這或許也是總有一天,自己會被曾經認為是黑歷史的;或者自己曾經的努力所鼓勵嗎? 就算自己是弱小的,也會因為一路走來的軌跡而有些重量,或許是這樣吧。 另外比起前兩部,主題曲作為故事的點綴,用來強化情緒,這部的主題曲更像是文眼,一切關於這部作品想要傳達的事物都在主題曲裡。並不是實際上非得要熱血奉獻,而是因為感動,有了創造的能力。在有限的世界裡創造無限的想像,就是世界和怪獸的融合吧。 最後吃螃蟹,媽媽的評語是「普通。」這點也很有趣,彷彿是把身陷在感動的觀眾們拉回現實,不管自己如何感動,也總會有無法共鳴的人存在。 但就算是這樣也沒關係,因為人在世上要守護的事情,就只有三件而已。