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전체 공개 ・ 07.13

2025.07.11 (Fri)
故事背景源自希臘神話,詩人奧菲斯進到幽冥去請求冥王讓他帶回他的愛人。 兩名玩家扮演奧菲斯與尤莉迪絲,輪流擔任 GM,運用規則書的希臘神話背景補充、主題表、遭遇表,為對方建立四個在幽冥中的場景(共八個),最後結算在兩人的旅途中受傷及獲得信物的次數,進入結局來看奧菲斯是否成功將尤莉迪絲帶回人間。 遊戲的框架讓玩家探索關於愛與失落,透過旅行觸碰到的回憶以及面對未知的反應,會呈現出兩個角色看待關係的觀點與感受。而這份跟愛有關的關係不限於戀愛,也可能是親情、友情,而關係並不完美是正常的。 規則設計上,場景的規則很明確,安排主題,導入2~3個遭遇,並且讓對方有機會透過挑戰獲得信物,就能夠結束場景。我們進行的很順利,不太有卡卡不知道要幹嘛的情況。Move 也很單純,很容易就能觸發。 整體而言我是覺得滿好上手的。應該很適合喜歡探索情感的玩家。 這次跑團,因為最近我的貓太老了,身體逐漸惡化,我一直在給自己做失去她的心理準備,於是我就跟合作的玩家提出想扮演貓的需求,讓我們的角色定調為主寵關係。 最終我們的故事是圓滿的,雖然我沒有預期要被治癒,但意外的有安撫到我害怕失去貓的心情。(真是不好意思and謝謝合作的玩家) 不過因為它的主題非常強烈,因此我對故事的期待跟想像不那麼寬闊,可能不同的關係玩過幾次就差不多,還行啦。