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전체 공개 ・ 2025.10.30

2025.10.29 (Wed)
作為本年度我第2期待的香港動畫《世外》(第1期待是《風林火山》),上映前一天已參加包場活動搶「頭啖湯」。 畫面一如期待:「好很靚!!!」。每個世外的場景設計都可以說是美侖美奐,真的隨便一幅都可以作wallpaper(常見人如此說明美得過分的畫面)。很能感受到作畫們、美術們對「世外」的喜愛。特別想說團隊對細節的追求於我而言可謂「入魔」程度,每當小鬼施「過去見」之力時(原著設定)只會出現3秒沒有的幻象都認真處理,問心的,我是事後重看trailer並放慢才看清那幻象的細節。而電影神奇的位更在於細節的地方很細,整個世外的設定又宏大得很大,瀑布、森林、宇宙等等。細與大同時呈現在觀眾眼前,要說是視覺的盛宴絕不過分。 而已這樣的一場盛宴難免讓我感到腦袋抽不出多餘的空間去深度思考故事的內容或感覺自己錯過了許多內容,如:小鬼歪面的設定背後的原因、小鬼遇見小妹時手中葉子的用途、姜生見到的那隻鬼手主人變成人鬼的原因等等。 看畢電影後的第三日,覺得自己似乎需要再入場弄清楚上面的疑問。只是,如果一套電影雖要入場2次,而第二次非為了欣賞細節,是為了弄明故事,似乎說明故事敘述上有一定的缺點。缺點對觀影感覺的影響便很視乎觀眾的期望。所以在畫面與敘事的選擇上,是否可以取個平衡? 對於電影想帶出的訊息,有見既有提到原著中的「相信自己是善良」,亦加上除此之外的訊息,如「放下」。對於我來說,電影終極想講的是:放過自己。面對命運,身為凡人的我們只能在有限的理解下選擇為善還是行惡,我們做不到先知結果後作選擇,所以難免有時會作了會有惡果的選擇。但是,請放過自己,一直抱負着已作的決定,只會陷入無限的輪迴,一樣的課題只會重複出現在生命中。這不是一個全能的存在要你學習,是你不願意放過自己。 最後,原著和電影,我比較喜歡原著。