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전체 공개 ・ 2025.11.17

2025.11.07 (Fri)
打擊跟經營雙系統的遊戲,有趣,值得破關一次。但沒什麼再玩性。 劇情很好猜,所以主要是透過不斷打擊+暴力說服小頭目改信來推進劇情。因為教徒的對話回饋+給予任務太奇葩、太有趣了,一度沉溺在經營系統而忽略了打擊,還想說劇情怎麼都沒進展哈哈。 建設升等都封頂後,遊戲加入了「罪孽(sin)」值跟相關建物、配對、生蛋/育兒的元素,蠻驚喜的,但續玩性不是很高,到最後作業感蠻重。 有些GY教徒天生不受教,閒著沒事的話就會找人鬥毆,這種人就是不能讓他閒下來。所以抓去傳教、當惡魔助攻,甚至獻祭都好。初期缺乏材料治癒累慘的狀況,看到生病的是這種教徒,瞬間沒有心理負擔,覺得剛好而已😊 還是感謝這款遊戲為我帶來超過10小時的樂趣。