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전체 공개 ・ 04.14

2026.04.10 (Fri)
很久沒有看小說了,回想起來這一年來看的書都好硬好累喔,確實該看點放鬆的東西。 在玩到曠野之息之前,我對電子遊戲的世界毫無涉略,不過自從結束了120個神廟,並簡單拜訪了加農之後,我確實可以深刻的體會一款遊戲如何像一本書或一部小說一樣改變一個人,尤其他那可以成為時間單位的屬性,自然而然地將人生切分成救了薩爾達之前與之後,或皮克敏第49天的探險。當然,他也能夠成為一個明日,一個永遠嶄新的明天,一個可以重新來過的未來。 我很喜歡遊戲作為第九藝術,所能展現出來在各方面文本的深度,這本書也把遊戲詮釋的很好,然而卻無法明確地說出來,遊戲對兩位主角山姆與莎蒂來說,究竟代表著什麼。 書裡說了很多東西,卻又好像沒有說的必要。 李安娜遇到女性與亞裔困境,這還可以理解,但不知道對劇情有什麼幫助。 莎蒂小時候因為她姐姐生病的關係曾被父母忽略,這對她造成的影響是什麼,不確定,還是只是為了帶出他出入醫院頻繁的背景? 還有,明眼人都看得出來不可一世的莎蒂其實真正討厭的是那個淪陷於多弗的自己,然後牽拖到山姆身上,隨後她繼續把馬克斯的死怪到山姆身上,結果她竟然從頭到尾沒有意識到?作者竟然從頭到尾不打算讓莎蒂學會這一課嗎? 兩位主角都沒有因為和對方起衝突而去反思自己的問題,就一味的靠著一個「不能沒有對方」的感覺不停向彼此進逼,確實讓人難以同情兩人的遭遇。彷彿作者只能靠把悲劇強加在兩人身上讓讀者能夠同情他們然後順便喜歡一下,而非靠主角的成長讓讀者走進他們的世界。 說真的很多悲劇都大可不必,對劇情推展也許有用,但看不出對角色有什麼助益。 但是遊戲的部分還是很讚啦真的喜歡遊戲,簡單看看也可以啦!
Sunny
04.15
你看很快欸